Oculus Quest 2 + Link, le meilleur combo PC VR face à l’Oculus Rift S ?

Oculus Quest 2 + Link, le meilleur combo PC VR face à l’Oculus Rift S ?

Avec l’Oculus Link, l’Oculus Quest 2 a la particularité de pouvoir accéder au catalogue de jeux PC VR. Un plus non négligeable qui permet de découvrir de véritables pépites comme Half-Life : Alyx ou encore Asgard’s Wrath. Toutefois, le résultat obtenu dans le casque vaut-il vraiment la peine de se tourner vers cette solution au détriment des autres casques VR, comme l’Oculus Rift S par exemple ? Qualités et défauts, ce guide va vous aider à mieux orienter votre choix.

Il existe bien sûr d’autres façons que le Link pour pouvoir jouer aux jeux PC VR avec un Oculus Quest 2. Le casque étant ouvert aux applications APK en plus d’être doté du WIFI 6, il laisse indubitablement le champ libre à de nombreuses alternatives expérimentales. Cela dit, nous allons aborder dans ce dossier uniquement le sujet du Link, qui reste la solution la plus simple et qui ne nécessite aucun bidouillage particulier pour fonctionner.

Nous avons testé en long en large et en travers la fonction Oculus Link sur l’Oculus Quest 2. Avant d’attaquer le sujet, il est important de préciser que la version de votre Quest 2 doit être au minimum en v23, tout comme l’application Oculus sur PC. À propos du PC justement, voici les configurations requises indiquées sur le site d’Oculus :

Composant Spécifications recommandées
Processeur Intel i5-4590, AMD Ryzen 5 1500X ou version supérieure
Mémoire 8 Go de RAM ou plus
Système d’exploitation Windows 10
Ports USB 1 port USB

La majorité des cartes graphiques Nvidia sont heureusement prises en charge par la fonction Oculus Link, excepté les quelques modèles : Titan Z, GeForce GTX 1060 3 Go (pc portable), GeForce GTX 1060M et GeForce GTX 1650. Chez son voisin AMD, seules les cartes graphiques série 200 et 300 ne sont pas encore supportées.

Le câble USB

Il est évidemment recommandé d’avoir un câble USB de qualité pour obtenir la meilleure expérience possible. Oculus propose bien sûr son propre modèle à 99 euros, toutefois, il est possible de trouver d’autres câbles USB bien moins chers et tout aussi fonctionnels. Voici quelques alternatives :

ANKER Câble USB 3.0 – 3m 16,99 € Voir l’offre
KIWI DESIGN Câble USB 3.0 – 3m 24,79 € Voir l’offre
KIWI DESIGN Câble USB 3.0 – 5m 19,99 € Voir l’offre
NEWSZEROL Câble USB 3.0 – 6m 45,99 € Voir l’offre

S’il est bien entendu conseillé de brancher le câble directement au PC, nous avons aussi testé le comportement de la fonction Link en passant par un hub USB. Nous avons également testé avec un câble USB bas de gamme ainsi qu’avec le câble de recharge original de l’Oculus Quest 2. Dans ces différentes configurations, nous tenions à signaler n’avoir observé aucun dysfonctionnement, ni lag ou détérioration d’image sur des expériences faibles en ressources. En revanche, il en est tout autre sur de gros jeux tel que Half-Life : Alyx où des saccades peuvent effectivement se manifester.

Oculus Link : la qualité de l’image

Nous voici dans le paragraphe le plus intéressant. Sur ce critère nous allons prendre en comparaison l’Oculus Rift S, qui n’est autre que l’actuel casque VR le plus utilisé sur Steam. Voici un tableau comparatif des caractéristiques les plus importantes des deux casques de réalité virtuelle :

Oculus Quest 2 Oculus Rift S
Écran LCD LCD
Définition par œil 1832 x 1920 1280 x 1440
Fréquence 72 Hz / 80 Hz / 90 Hz 80 Hz
Champ de vision ~ 110° ~ 110°
Poids 503 g 563 g

Le casque sur la tête, le premier aspect qui saute aux yeux est incontestablement le gain de définition qu’offre l’Oculus Quest 2. Cela se traduit notamment par une forte diminution de l’aliasing par rapport à son vieux frère. Sur ce terrain, la densité de pixels et la quasi-suppression de l’effet de grille placent le casque autonome bien devant l’Oculus Rift S.

L’image pourrait ainsi paraitre plus nette, mais malheureusement ce n’est pas exactement le cas. Pour mieux comprendre, rappelons que l’image diffusée dans le Quest n’est autre qu’un stream du jeu qui tourne sur le PC. De fait, une compression est inévitable afin que le signal vidéo puisse être transféré le plus rapidement possible jusqu’au casque et éviter d’éventuelles latences.

Car si effectivement la dalle de l’Oculus Quest 2 a ses avantages, elle ne peut en revanche rien faire contre le très léger effet de flou causé par la compression. Le stream provoque également une faible réduction de la plage de couleurs, ce qui a pour effet de rendre l’image plus terne avec des couleurs moins fidèles. Concrètement, si nous faisons abstraction du screen-door effect, nous confessons que les environnements virtuels paraissent plus crédibles et naturels sur l’Oculus Rift S.

Ceci étant dit, soyons clairs, les défauts que nous évoquons ici résultent des différences que nous observons entre les deux casques VR. En vérité, dans la plupart des cas, les faiblesses de l’Oculus Link seront imperceptibles, surtout depuis la dernière mise à jour…

Des résultats enfin à la hauteur ?

Les nouveaux réglages de l'Oculus Link

En effet, depuis la mise à jour v23 du Quest 2, les résultats ont considérablement été améliorés, réduisant ainsi presque à néant les principaux défauts. Enfin et pas des moindres, la fonction Oculus Link est désormais disponible en 90 Hz, soit une fréquence supérieure à l’Oculus Rift S.

Alors qu’il était autrefois indispensable de passer par « OculusDebugTool.exe » pour améliorer la qualité du flux, la mise à jour v23 vient enfin changer la donne. Il n’est désormais plus nécessaire de bidouiller les réglages de pixels per display et autre distorstion curvature…. Sur PC, l’application Oculus propose à présent des réglages simples, clairs et surtout optimisés ! Si votre PC arrive à suivre, n’hésitez surtout pas à opter pour les meilleurs réglages.

Oculus Quest 2 vs Oculus Rift S  : lequel choisir ?

L'Oculus Rift S

Tout juste sortie de sa bêta, l’expérience Oculus Link est littéralement un coup de poignard dans le dos de l’Oculus Rift S. Si la fonction n’est bien sûr pas exempte de défaut, l’immersion prend le pas et fait rapidement oublier ses petites imperfections.

Avant de conclure, il y a plusieurs facteurs à savoir. Nous n’avons pas évoqué le confort alors que pourtant, il reste l’un des aspects les plus essentiels pour prendre du plaisir en réalité virtuelle. Et sur ce point-là, l’Oculus Rift S domine largement avec une sangle bien plus confortable et qualitative. Le casque PC VR reste également en tête face à la sangle Élite Quest 2 vendue en option à 49 euros. Mais est-ce véritablement suffisant ?

Comme nous l’avons vu, le Rift S souffre d’une résolution plus faible, d’un effet de grille plus prononcé ainsi que d’une fréquence de rafraichissement inférieure au Quest 2. Au final, il ne reste que très peu de point en faveur de l’Oculus Rift S pour justifier les 449 euros qu’il faut débourser aujourd’hui pour l’acquérir.

L'Oculus Quest 2

Car là où l’Oculus Quest 2 est imbattable, c’est bien son prix. À seulement 349 euros, il s’agit du casque VR disposant de la meilleure offre à ce jour. En plus de s’ouvrir aux jeux PC VR, rappelons qu’il est avant tout autonome, mais aussi plus léger que la moyenne, muni d’un superbe écran et doté de fonctionnalités uniques comme le hand-tracking.

À ce stade, si vous devez choisir entre l’Oculus Rift S et l’Oculus Quest 2, nous vous recommandons le Quest 2 qui représente indéniablement un achat à long terme. En revanche, si vous êtes déjà en possession d’un Oculus Rift S, nous suggérons d’effectuer la bascule en faveur du dernier casque VR de Facebook, uniquement si vous êtes à la recherche d’une expérience plus fluide et dépourvue du screen-door effect, autrement, vous pouvez le conserver encore quelque temps.

Retrouvez nos tutos et dossiers Oculus Quest et Quest 2 :

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Legrand
Legrand
3 mois plus tôt

Salut, J’ai préco le HP Reverb G2 et j’avoue que je me tâte entre gardé ma préco et le quest 2.
Les deux sont des qualités/défauts.
Vous avez pu essayé le Reverb G2 ?

harke
3 mois plus tôt

Bonjour, je tenais a prévenir que les paramètre d’encodage donné sont pour le quest premier du nom, pour le quest 2 la valeur idéal la plus haute est 3664 (qui est la résolution native par oeil 1832 multiplié par deux) , il est aussi conseiller d’utilisé un pixel density à 1.2

Édité 3 mois plus tôt par harke
harke
En réponse à   Nicolas
3 mois plus tôt

je n’ai aucun soucis avec 🙂 pas de perte d’image/freez/tracking ou autre, je suis avec un ryzen 5 3600x + 1080ti et un cable usb 3 generique (j’obtiens 2.8 gb/s avec le test de l’usb dans les option oculus)

parcontre le 90hz (via commande adb) ne fonctionne pas en mode link, ça fait un ecran noir mais rien a voir avec l’option au dessus

Édité 3 mois plus tôt par harke
SuperTimor
SuperTimor
3 mois plus tôt

J’ai tenté d’utiliser le debug tool pour booster la définition sur mon quest 2 avec l’oculus link, mais rien ne change. Pire, en activant le HUD en mode layer, je vois que le pixel density est à 0,91… Pas étonnant que l’image paraisse aussi floue !
En re-testant avec mon quest 1 le pixel density correspond bien à la valeur définie dans l’outil de debug (1.21 pour une valeur définie à 1.2).
En espérant que Fessebouc/Oculus fasse enfin arriver l’Oculus Link à maturité, afin de profiter pleinement de la définition des écrans du quest 2 en PCVR, j’ai le sentiment d’avoir acheté trop tôt…

ROUTOU
2 mois plus tôt

Perso j’ai suivi les réglages de harke et je retrouve la qualité de mon RIFT S avec mon Quest 2 mais c’est sur que sans modifier c’est horrible même en utilisant les reglages préconisé sur ce site , j’ai même pensé à revendre mon quest 2 , heureusement je suis tombé sur le commentaire de harke, je ne dirais pas que largement mieux que le S mais en dirais que c’est un peux plus net

R4ptou
R4ptou
2 mois plus tôt

Bonjour,

J’aimerai avoir vos avis d’expert. Je possède un Rift CV1 pour bien entendu jouer sur PC (Alyx, Drt 2.0, etc), et je compte le mettre en vente pour passer un cap techno. Full PC, le côté autonome ne m’intéresse pour l’instant pas du tout. Sachant que j’achèterai la nouvelle bête sûrement durant les soldes de janvier (si y a, ou pas) ou en 2e main TBE… Pensez vous que le choix le plus judicieux à moyen/long terme soit le Rift S ou ce Quest 2 ? Ou garder le CV1 d’ailleurs ? (mais le fait de plus avoir de capteurs à paramétrer me branche à 300%)..

Merci !

Nicolas
Nicolas
1 mois plus tôt

Bonjour Nick et merci pour ce dossier. Désolé si la réponse à ma question te paraît évidente mais je suis perdu sur un point. Concernant les réglages graphiques que l’on faisait précédemment sur le debug tool et que l’on fait désormais nativement grâce à la v23, est-ce que ces réglages sont toujours « appliqués » au casque lorsque qu’ensuite on le débranche et on passe par le wifi 6 et virtual desktop ?

Si ce n’est pas le cas, comment faire alors pour augmenter la densité de pixel par exemple tout en étant en wifi pour les jeux PC VR? Réglages via steam VR? Sidequest ? Autre ?

Merci beaucoup !

Nicolas
Nicolas
En réponse à   Nicolas
1 mois plus tôt

Merci beaucoup pour cet éclairage, c’est exactement la confirmation dont j’avais besoin 😉

Salmael
Salmael
1 mois plus tôt

Du point de vue du prix, le prix du quest serait plus de 449 euros avec le link que de 349, non ? Puisqu’un PC est encore nécessaire pour les jeux les plus lourds.

Salmael
Salmael
En réponse à   Nicolas
1 mois plus tôt

En somme, si j’ai bien compris : le Rift S a une définition et une fréquence de rafraîchissement inférieurs mais ne souffre ni de flou, ni de sacade et coûte en ce moment moins cher. C’est cela ?